DOM
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作用和分类
-
作用:使用 JS 去操作 html 和浏览器
-
分类:DOM(文档对象模型)、BOM(浏览
器对象模型)
DOM
- 是用来呈现以及与任意HTML 或 XML文档交互的API
- 简单说:DOM 是浏览器提供的一套专门用来 操作网页内容 的功能
- DOM的作用:
- 开发页面内容和实现用户交互
DOM树
- 将HTML 文档以树状结构直观的表现出来,被称之文档树 或 DOM 树
- 描述网页内容关系的名词
- 作用:文档树直观地体现了标签与标签之间的关系
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DOM对象(*)
-
DOM对象:浏览器根据html标签生成的 JS 对象
-
浏览器根据html标签生成的 JS 对象
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所有标签属性都可以在这个对象上面找到
-
修改这个对象的属性会自动映射到标签身上
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DOM的核心思想
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把网页内容当作对象来处理
-
document 对象
- 是 DOM 里提供的对象
- 所以它提供的属性和方法都是用来访问和操作页面内容的
- 例:document.write()
- 网页所用内容都在document里面
获取DOM对象
1.根据CSS选择器来获取DOM元素(重点)
- 选择匹配的第一个元素
-
语法:
document.querySelector('css选择器 ')
-
参数:包含一个或多个有效的css选择器 字符串
-
返回值:css选择器匹配的第一个元素,一个HTMLElement对象。如果没有匹配到,则返回null。
2.选择匹配的多个元素
-
语法:
document.querySelectorAll('css选择器 ')
-
参数:包含一个或多个有效的css选择器 字符串
-
返回值:CSS 选择器匹配的 NodeList 对象集合
-
得到的是一个伪数组:
- 有长度有索引号的数组
- 但是没有 pop() push() 登数组方法
2.其他获取 DOM 元素方法(了解)
// 根据 id 获取一个元素
document.getElementById('nav')
// 根据标签获取一类元素 获取页面 所有 div
document.getElementsByTagName('div')
// 根据类名获取元素 获取页面 所有类名为 a
document.getElementsByClassName('a')
设置 / 修改 DOM 元素内容
1.document.write()
- 只能将文本内容追加到</body>前面的位置
- 文本包含的标签会解析标签
2.元素innerText属性
- 将文本内容添加 / 更新到任意标签位置
- 文本中包含的标签不会被解析
3.元素innerHTML属性
- 将文本内容添加 / 更新到任意变迁位置
- 文本中包含的标签会被解析
设置 / 修改 DOM 元素属性
1.设置 / 修改元素常见属性
-
还可以通过 js 设置 / 修改标签元素的样式属性
-
常见的属性:href、title、src …
-
语法:
let img = document.querySelector('img') img.src = './images/1.png'
2.设置 / 修改元素样式属性
1.通过 style 属性操作css
语法:
//对象.style.样式属性 = 值
let div = document.querySelector("div")
div.style.backgroundColor = "pink"
2.操作类名修改css属性
- 语法:
// active 是一个 css 类名
let div = document.querySelector("div")
div.className = "active"
-
注意:
-
class 是关键字,所以使用className代替
-
className使用新值换旧值,如果添加一个类,需要保存之前的类名
-
3.通过classList操作css
语法:
// active 是一个 css 类名
let div = document.querySelector("div")
// 追加一个类
div.classList.add('active')
// 删除一个类
div.classList.remove('active')
// 切换一个类
div.classList.toggle('active')
3.设置 / 修改表单元素属性
-
获取:DO M 对象.属性名
-
设置:DOM对象.属性名 = 新值
表单.value = '用户名'
表单.type = 'password'
表单属性中添加就有效果,移除就没有效果,一律使用布尔值表示 如果为true代表添加了该属性 如果是false代表移除了该属性
比如:disabled(不可选中)、 checked、 selected()
定时器 - 间歇函数
1.开启定时器
setInterval(函数, 间隔时间)
-
作用:每隔一段时间调用这个函数
-
间隔时间单位是毫秒
2.关闭定时器
let time = setInterval(函数, 间隔时间)
clearInterval(time)
事件
事件监听
语法:
元素.addEventListener('事件',要执行的函数 )
事件监听三要素:
- 事件源:哪个 DOM 元素被事件触发了, 要获取 DOM 元素
- 事件:什么触发的 , 比如:click mouseover
- 事件调用的函数 :要做什么事情
事件类型
事件类型 | |||
---|---|---|---|
鼠标事件 | click(点击) | mouseenter(鼠标经过) | mouseleave(鼠标离开) |
焦点事件 | focus(获得焦点) | blur(失去焦点) | |
键盘事件 | Keydown(键盘按下触发) | Keyup(键盘抬起触发) | |
文本事件 | input(用户输入事件) |
高阶函数
-
函数表达式
- 函数也是[数据]
- 把函数赋值给变量
-
回调函数
- 把函数当作里一个函数的参数传递,就是回调函数
- 回调函数本身还是函数
- 使用匿名函数做为回调函数比较常见
环境对象
能够分析判断函数运行在 不同环境中 this 所指代的对象
环境对象指的是函数内部特殊的 变量this , 它代表着当前函数运行时所处的环境
作用:弄清楚 this 的指向,可 以让我们代码更简洁
函数的调用方式不同, this 指代的对象也不同
编程思想
排他思想
使用:
-
干掉所有人
使用for循环
-
复活自己
通过 this 或者 下表找到自己或者对应的元素
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节点操作
DOM节点
-
节点类型:
-
元素节点:
- 所有标签 比如 body、div
- html 是根节点
-
属性节点
- 所有的属性 比如 herf
-
文本节点
-
所有的文本
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其他
-
-
查找结点
节点关系:
-
父节点查找
-
parentNode 属性
-
返回最近一级的父节点 找不到返回为 null
子元素.parenNode
-
-
子节点查找
-
childNodes
获得所有子节点、包括文本节点(空格、 换行)、注释节点等
-
children
-
仅获得所有元素节点
-
返回的还是一个伪数组
父元素.children
-
-
-
兄弟节点查找
- 下一个兄弟节点
- nextElementSibling 属性
- 上一个兄弟节点
- previousElementSibling 属性
- 下一个兄弟节点
-
-
增加节点
1.创建节点
-
创造出一个新的网页元素
-
创建元素节点方法:
document.createElement('标签名')
2.追加节点
-
插入到父元素的最后一个子元素:
父元素.appendChild(要插入的元素)
-
插入到父元素的某个子元素的前面:
父元素.insertBefore(要插入的元素, 在哪个元素前面)
3.克隆节点
- 若为true,则代表克隆时会包含 后代节点一起克隆
- 若为false,则代表克隆时不包含后代节点
- 默认为false
-
-
删除节点
-
删除元素通过父元素删除
-
语法:
父元素.removeChild(要删除的元素)
-
注:
- 不存在父子关系则删除不成功
- 删除节点和隐藏节点(display:none)有区别的:隐藏节点还是存在的,但是删除,则从html中删除节点
-
时间对象
- 时间对象:用来表示时间的对象
- 作用:可以得到当前系统时间
1.实例化
- 获得当前时间
let date = new Date()
- 获得指定时间
let date = new Date('2020-10-31')
2.时间对象方法
方法 | 作用 | 说明 |
---|---|---|
getFullYear() | 获得年份 | 获取四位年份 |
getMonth() | 获得月份 | 取值为0~11 |
getDate() | 获取月份中的每一天 | 不同月份取值也不相同 |
getDay() | 获取星期 | 取值为0~6 |
getHours() | 获取小时 | 取值为0~23 |
getMinutes() | 获取分钟 | 取值为0~59 |
getSeconds() | 获取秒 | 取值为0~59 |
3.时间戳
1.通过时间戳得到是毫秒,需要转换为秒在计算
2.转换公式:
d=parselnt(总秒数/60/60/24);//计算天数
h=parselnt(总秒数/60/60%24); //计算小时
m=parselnt(总秒数/60%60);//计算分
s=parselnt(总秒数%60);//计算当前秒数
重绘和回流
1.浏览器进行界面渲染
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-nhdoeFG8-1668846708685)(C:\Users\s2490\Desktop\知识总结\JavaScript\assets\1665635173326.png)]
- 解析(Parser)HTML,生成DOM树(DOM Tree)
- 同时解析(Parser)CSS,生成样式规则(Style Rules)
- 根据DOM树和样式规则,生成渲染树(Render Tree)
- 进行布局Layout(回流 / 重排):根据生成的渲染树,得到节点的几何信息(位置,大小)
- 进行绘制Painting(重绘):根据计算和获取的信息进行整个页面的绘制
- Display:展示在页面上
2.重绘和回流
-
回流(重排)
当Render Tree中部分或者全部元素的尺寸、结构、布局等发生改变时,浏览器就会重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
-
重绘
由于节点(元 素)的样式的改变并不影响它在文档流中的位置和文档布局时(比如:color、background-color、outline等),称为重绘。
重绘不一定引起回流, 而回流一定引起重绘。
- 导致回流(重排)的操作:
- 页面的首次刷新
- 浏览器的窗口大小发生改变
元素的大小或位置发生改变 - 改变字体的大小
- 内容的变化(如:input框的输入,图片的大小)
- 激活css伪类(如::hover)
- 脚本操作DOM(添加或者删除可见的DOM元素)
简单理解影响到布局, 就是回流(重排)
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事件对象
获取事件对象
-
事件对象有事件触发时的相关信息
-
在事件绑定的回调函数的第一个参数就是事件对象
-
一般命名为 event、ev、e
元素.addEventListener('click',function(e){
})
事件对象常用属性
- type
- 获取当前的事件类型
- clientX / clientY
- 获取光标相对于浏览器可见窗口左上角的位置
- offsetX / offsetY
- 获取光标相当于当前 DOM 元素左上角的位置
- key
- 用户按下的键盘键的值
- 现在不提倡使用keyCode
事件流
事件流指的是事件完整执行过程中的流动路径
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1.捕获阶段
- 从父到子
-
冒泡阶段
-
从子到父
-
事件冒泡概念:
-
当一个元素的事件被触发时,同样的事件将会在该元素的所有祖先元素中依次被触发。这一过程被称为事件冒泡
-
2.事件捕获概念:
- 从DOM的根元素开始去执行对应的事件(从外到里)
- 事件捕获需要写对应代码才能看到效果
- 代码:
DoM.addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获机制)
-
addEventListener第三个参数传入true代表是捕获阶段触发(很少使用)
-
若传入false代表冒泡阶段触发,默认就是false
-
若是用L0事件监听,则只有冒泡阶段,没有捕获
-
3.阻止事件流动
-
因为默认就有冒泡模式的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
-
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
-
阻止事件流动需要拿到事件对象
-
语法:
事件对象.stopPropagation()
-
1.阻止默认行为, 比如链接点击不跳转,表单域的跳转
-
语法:
e.preventDefault()
-
2.两种注册事件的区别:
- 传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用ul覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
- 事件监听注册(L2)
- 语法:addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型,事件处理函数,获取捕获或者冒泡阶段)
的存在,所以容易导致事件影响到父级元素
- 传统on注册(L0)
-
若想把事件就限制在当前元素内,就需要阻止事件流动
-
阻止事件流动需要拿到事件对象
-
语法:
事件对象.stopPropagation()
-
1.阻止默认行为, 比如链接点击不跳转,表单域的跳转
-
语法:
e.preventDefault()
- 2.两种注册事件的区别:
- 传统on注册(L0)
- 同一个对象,后面注册的事件会覆盖前面注册(同一个事件)
- 直接使用ul覆盖偶就可以实现事件的解绑
- 都是冒泡阶段执行的
- 事件监听注册(L2)
- 语法:addEventListener(事件类型,事件处理函数,是否使用捕获)
- 后面注册的事件不会覆盖前面注册的事件(同一个事件)
- 可以通过第三个参数去确定是在冒泡或者捕获阶段执行
- 必须使用removeEventListener(事件类型,事件处理函数,获取捕获或者冒泡阶段)
- 匿名函数无法被解绑
- 传统on注册(L0)
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