树的存储结构

文章目录

  • 树的存储结构
    • 双亲表示法
    • 孩子表示法
      • 双亲孩子法
    • 孩子兄弟表示法
  • 二叉树的转换
    • 树与二叉树的转换
      • 树转换成二叉树
      • 二叉树转换成树
    • 森林和二叉树的转换
      • 森林转换成二叉树
      • 二叉树转换成森林
  • 树的遍历
  • 森林的遍历

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

双亲表示法

实现

举个例子

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

结点类型定义

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

typedef struct PTNode
{
		TElemType data;
		//存放的结点当中的数据,
		//元素类型取决于要存储的结点的元素类型。
		int parent;
		//存放结点双亲的所在位置的下标
}PTNode;

定义树结构数组

#define MAX_TREE_SIZE 100
typedef struct
{
		PTNode nodes[MAX_TREE_SIZE];
		//有100个PTNode类型的数组
		int r;//表示根结点的下标的位置
		int n;//记录总共存储了多少结点
}PTree;

代码实现

#include "stdlib.h"
#include "stdio.h"
#define MaxSize 100          //定义树的最大节点数
typedef int ElemType;     //树结点元素类型
//树的结点结构体
typedef struct PTNode{
    ElemType data;    //结点元素值
    int parent ;      //双亲结点的下标
}PTNode;
//树的结构体
typedef struct {
    PTNode nodes[MaxSize];   //结点数组
    int root ;               //根节点下标
    int num_node;           //树中结点数
}PTree;
//初始化树
void initTree(PTree* tree)
{
    tree->root = -1;        //根节点下标初始化为-1
    tree->num_node = 0;      //结点数初始化为0
}
//创建结点
PTNode createTree(ElemType data, int parent )
{
    PTNode node;
    node.data = data;
    node.parent = parent;
    return node;
}
//向树添加结点
void addNode(PTree* tree , ElemType data, int parent )
{
    //创建新结点
    PTNode node = createTree(data,parent);
    //将新结点加入结点数组
    tree->nodes[tree->num_node] = node;
    //更新父节点的子节点指针
    if(parent != -1 )
    {
        PTNode *parentNode = &(tree->nodes[parent]);
        parentNode->children[parentNode->num_children++] = tree->num_nodes;
    }
    //更新根节点下标和节点数
    if(tree->num_node == 0)
    {
        tree->root = 0;
    }
    tree->num_node++;
}
//打印树
void printTree(PTree tree) {
    for (int i = 0; i < tree.num_nodes; i++) {
        printf("Node %d: data=%d, parent=%d\n", i, tree.nodes[i].data, tree.nodes[i].parent);
    }
}
int main() {
    PTree tree;
    initTree(&tree);
    addNode(&tree, 1, -1);   // 添加根节点
    addNode(&tree, 2, 0);    // 添加第一个子节点
    addNode(&tree, 3, 0);    // 添加第二个子节点
    addNode(&tree, 4, 1);    // 添加第三个子节点
    addNode(&tree, 5, 1);    // 添加第四个子节点
    printTree(tree);         // 打印树
    return 0;
}

孩子表示法

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

如上图所示

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

根节点 R 在下标为 r = 4 的位置,总共有 n = 10 个结点

孩子结点结构

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

typedef struct CTNode
{
		int child;
		struct CTNode *next;
}*ChildPtr;

双亲结点结构

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

typedef struct
{
		TElemType data;
		ChildPtr firstchild;
		//孩子链表的头指针,
		//这个指针指向的类型是有两个成员所构成的孩子结点结构。
}CTBox;

树结构

typedef struct
{
		CTBox nodes[MAX_TREE_SIZE];
		//用来存放所有指向孩子链表的头指针
		int r;//表示根节点所在数组位置的下标
		int n;//表示该树有多少个结点
}CTree;

代码实现

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_CHILDREN 10 // 子节点个数的最大值
// 树节点结构体
typedef struct TreeNode {
    int data; // 节点数据
    struct TreeNode *first_child; // 指向第一个子节点的指针
    struct TreeNode *next_sibling; // 指向下一个兄弟节点的指针
} TreeNode;
// 创建一个新的树节点
TreeNode *create_node(int data) {
    TreeNode *node = (TreeNode *)malloc(sizeof(TreeNode)); // 为新节点分配内存空间
    node->data = data; // 设置节点的数据
    node->first_child = NULL; // 初始化节点的第一个子节点为空
    node->next_sibling = NULL; // 初始化节点的下一个兄弟节点为空
    return node; // 返回新节点的指针
}
// 添加一个子节点
void add_child(TreeNode *parent, TreeNode *child) {
    if (parent->first_child == NULL) { // 如果父节点没有子节点
        parent->first_child = child; // 将新节点设置为父节点的第一个子节点
    } else { // 如果父节点已经有子节点了
        TreeNode *p = parent->first_child;
        while (p->next_sibling != NULL) { // 找到父节点的最后一个子节点
            p = p->next_sibling;
        }
        p->next_sibling = child; // 将新节点设置为最后一个子节点的下一个兄弟节点
    }
}
// 打印树的孩子表示法
void print_tree(TreeNode *node) {
    if (node != NULL) { // 如果节点不为空
        printf("%d ", node->data); // 输出节点的数据
        if (node->first_child != NULL) { // 如果节点有子节点
            printf("("); // 输出左括号
            print_tree(node->first_child); // 递归打印子节点
            printf(")"); // 输出右括号
        }
        if (node->next_sibling != NULL) { // 如果节点有下一个兄弟节点
            printf(","); // 输出逗号
            print_tree(node->next_sibling); // 递归打印下一个兄弟节点
        }
    }
}
int main() {
    // 创建一棵树
    TreeNode *root = create_node(1); // 创建根节点
    TreeNode *node2 = create_node(2);
    TreeNode *node3 = create_node(3);
    TreeNode *node4 = create_node(4);
    TreeNode *node5 = create_node(5);
    TreeNode *node6 = create_node(6);
    add_child(root, node2); // 添加2为根节点的子节点
    add_child(root, node3); // 添加3为根节点的子节点
    add_child(node2, node4); // 添加4为2的子节点
    add_child(node2, node5); // 添加5为2的子节点
    add_child(node3, node6); // 添加6为3的子节点
    // 打印树的孩子表示法
    print_tree(root);
    printf("\n");
    return 0;
}

双亲孩子法

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define MAX_CHILDREN 10         // 每个节点最多包括10个子节点
// 树的节点结构体
typedef struct TreeNode {
    int value;                      // 节点的值
    struct TreeNode *parent;        // 父节点指针
    struct TreeNode *firstChild;    // 第一个子节点指针
    struct TreeNode *children[MAX_CHILDREN];  // 子节点数组,最多包括MAX_CHILDREN个子节点
} TreeNode;
// 创建一个新节点
TreeNode* createNode(int value, TreeNode *parent) {
    TreeNode *newNode = (TreeNode*) malloc(sizeof(TreeNode)); // 动态分配节点空间
    newNode->value = value;         // 设置节点值
    newNode->parent = parent;       // 设置父节点指针
    newNode->firstChild = NULL;     // 初始化第一个子节点指针为空
    for (int i = 0; i < MAX_CHILDREN; i++) {  // 初始化子节点数组为空
        newNode->children[i] = NULL;
    }
    return newNode;
}
// 在树中添加一个节点
void addChild(TreeNode *parent, int value) {
    TreeNode *newNode = createNode(value, parent);  // 创建新节点
    if (parent->firstChild == NULL) {   // 如果父节点没有子节点
        parent->firstChild = newNode;   // 将新节点作为父节点的第一个子节点
    } else {                            // 否则
        TreeNode *child = parent->firstChild;
        while (child->children[MAX_CHILDREN-1] != NULL) {  // 找到父节点的最后一个子节点
            child = child->children[MAX_CHILDREN-1];
        }
        int i = 0;
        while (child->children[i] != NULL) {  // 找到第一个空的子节点位置
            i++;
        }
        child->children[i] = newNode;   // 将新节点添加到最后一个子节点的后面
    }
    newNode->parent = parent;   // 设置新节点的父节点指针
}
// 遍历整棵树
void traverseTree(TreeNode *root) {
    printf("%d ", root->value);     // 先输出当前节点的值
    if (root->firstChild == NULL) { // 如果当前节点没有子节点,返回
        return;
    }
    TreeNode *child = root->firstChild;
    while (child != NULL) {         // 遍历所有子节点
        traverseTree(child);        // 递归遍历子节点的子树
        child = child->children[0]; // 遍历下一个子节点
    }
}

孩子兄弟表示法

(二叉树表示法,二叉链表表示法)即以二叉链表做树的存储结构

实现方法

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 根节点 R 的左指针域存储它的第一个孩子 A 的地址,因为 R 没有兄弟,所以右指针域为NULL。
  2. A 左指针指向它的第一个孩子 D,右指针指向它从左往右数的下一个兄弟 B。
  3. 其余结点以此类推。
  4. 从左往右斜着看在一条线上的都是兄弟,反之从右往左斜着看在一条线上的则是孩子。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 树的节点结构体
typedef struct TreeNode {
    int value;                  // 节点的值
    struct TreeNode *firstChild;    // 第一个子节点指针
    struct TreeNode *nextSibling;   // 下一个兄弟节点指针
} TreeNode;
// 创建一个新节点
TreeNode* createNode(int value) {
    TreeNode *newNode = (TreeNode*) malloc(sizeof(TreeNode)); // 动态分配节点空间
    newNode->value = value;             // 设置节点值
    newNode->firstChild = NULL;         // 初始化第一个子节点指针为空
    newNode->nextSibling = NULL;        // 初始化下一个兄弟节点指针为空
    return newNode;
}
// 在树中添加一个子节点
void addChild(TreeNode *parent, int value) {
    TreeNode *newNode = createNode(value);  // 创建新节点
    if (parent->firstChild == NULL) {       // 如果父节点没有子节点
        parent->firstChild = newNode;       // 将新节点作为父节点的第一个子节点
    } else {                                // 否则
        TreeNode *child = parent->firstChild;
        while (child->nextSibling != NULL) {    // 找到父节点的最后一个子节点
            child = child->nextSibling;
        }
        child->nextSibling = newNode;           // 将新节点添加到最后一个子节点的后面
    }
}
// 遍历整棵树
void traverseTree(TreeNode *root) {
    if (root == NULL) {             // 如果当前节点为空,返回
        return;
    }
    printf("%d ", root->value);     // 输出当前节点的值
    traverseTree(root->firstChild); // 遍历子节点的子树
    traverseTree(root->nextSibling);// 遍历兄弟节点的子树
}
int main() {
    // 创建根节点
    TreeNode *root = createNode(1);
    // 添加子节点
    addChild(root, 2);
    addChild(root, 3);
    addChild(root, 4);
    addChild(root->firstChild, 5);
    addChild(root->firstChild, 6);
    addChild(root->firstChild->nextSibling, 7);
    addChild(root->firstChild->nextSibling->nextSibling, 8);
    // 遍历树
    traverseTree(root);
    return 0;
}

二叉树的转换

树与二叉树的转换

将树以二叉链表的形式存储

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

总结

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

上图的 树与二叉树,具有相同的二叉链表存储结构,那么就可以:

规律:在树中的兄弟结点到了二叉树中变成了右孩子,左变右兄弟变儿子,右变左儿子变兄弟。

树转换成二叉树

  1. 加线:在兄弟之间加一条线
  2. 抹线:对每个结点,只保留双亲与第一个孩子之间的连线,其余连线全部消除。
  3. 旋转:以树的根节点为轴心,将整棵树顺时针转 45°。

树变二叉树:兄弟相连留长子。

举个栗子

将这棵树转换成二叉树,兄弟相连留长子。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 连线:兄弟之间要连线。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 抹线:只保留双亲结点与其第一个孩子之间的连线。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 旋转:以树的根结点为轴,顺时针转 45°。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义树节点
typedef struct node {
    char data;  // 节点数据
    struct node *first_child;  // 第一个子节点
    struct node *next_sibling;  // 下一个兄弟节点
} Node;
// 定义二叉树节点
typedef struct binary_tree_node {
    char data;  // 节点数据
    struct binary_tree_node *left_child;  // 左子节点
    struct binary_tree_node *right_child;  // 右子节点
} BinaryTreeNode;
// 将树转换为二叉树
BinaryTreeNode *convert_tree_to_binary_tree(Node *root) {
    if (root == NULL) {  // 如果根节点为空,则返回空
        return NULL;
    }
    // 创建二叉树节点,节点数据为根节点数据
    BinaryTreeNode *binary_root = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    binary_root->data = root->data;
    binary_root->left_child = NULL;
    binary_root->right_child = NULL;
    // 转换根节点的第一个子节点为左子树
    if (root->first_child != NULL) {
        binary_root->left_child = convert_tree_to_binary_tree(root->first_child);
    }
    // 转换根节点的兄弟节点为右子树
    if (root->next_sibling != NULL) {
        binary_root->right_child = convert_tree_to_binary_tree(root->next_sibling);
    }
    return binary_root;  // 返回二叉树根节点
}
int main() {
    // 创建树
    Node *root = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    root->data = 'A';
    Node *b = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    b->data = 'B';
    Node *c = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    c->data = 'C';
    Node *d = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    d->data = 'D';
    Node *e = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    e->data = 'E';
    Node *f = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    f->data = 'F';
    root->first_child = b;
    b->next_sibling = c;
    c->next_sibling = NULL;
    b->first_child = d;
    d->next_sibling = e;
    e->next_sibling = NULL;
    d->first_child = f;
    f->next_sibling = NULL;
    f->first_child = NULL;
    e->first_child = NULL;
    // 将树转换为二叉树
    BinaryTreeNode *binary_root = convert_tree_to_binary_tree(root);
    return 0;
}

二叉树转换成树

既然可以将树通过兄弟相连留长子这个方法转换成二叉树,那么同样可以将这个方法逆转得到二叉树。

  1. 加线:若 p 结点是双亲结点的左孩子,则将 p 的右孩子,右孩子的右孩子…沿着分支找到所有的右孩子,都与 p 的双亲用线连接起来。
  2. 抹线:抹掉原来二叉树中双亲结点与右孩子之间的连线
  3. 调整:将结点按照层次排列,形成树结构。

二叉树变树:左孩右右连双亲,去掉原来右孩线。

举个例子

将这棵二叉树转换成树,左孩右右连双亲,去掉原来右孩线。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 加线:B 为 A 的左孩子,将 B 的右右右孩子每个都与 A 连起来,其余结点同理。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 抹线:去掉原来的二叉树中双亲结点与右孩子之间的连线,(加了几根线就去掉几根线)。
    • 如:去掉 B 与 C 之间的线、去掉 C 与 D 之间的线、H 与 I 之间的线…

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 调整:同一层的结点的孩子为同一层。

    • BCD 为第一层的结点 A 的孩子,放在第二层。

    • EFGHI 为第二层的结点的孩子,放在第三层。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义二叉树节点
typedef struct binary_tree_node {
    char data;  // 节点数据
    struct binary_tree_node *left_child;  // 左子节点
    struct binary_tree_node *right_child;  // 右子节点
} BinaryTreeNode;
// 定义树节点
typedef struct node {
    char data;  // 节点数据
    struct node *first_child;  // 第一个子节点
    struct node *next_sibling;  // 下一个兄弟节点
} Node;
// 将二叉树转换为树
Node *convert_binary_tree_to_tree(BinaryTreeNode *root) {
    if (root == NULL) {  // 如果根节点为空,则返回空
        return NULL;
    }
    // 创建树节点,节点数据为根节点数据
    Node *tree_root = (Node*)malloc(sizeof(Node));
    tree_root->data = root->data;
    tree_root->first_child = NULL;
    tree_root->next_sibling = NULL;
    // 如果有左子节点,则将其转换为第一个子节点
    if (root->left_child != NULL) {
        tree_root->first_child = convert_binary_tree_to_tree(root->left_child);
    }
    // 如果有右子节点,则将其转换为兄弟节点
    if (root->right_child != NULL) {
        tree_root->next_sibling = convert_binary_tree_to_tree(root->right_child);
    }
    return tree_root;  // 返回树根节点
}
int main() {
    // 创建二叉树
    BinaryTreeNode *root = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    root->data = 'A';
    BinaryTreeNode *b = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    b->data = 'B';
    BinaryTreeNode *c = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    c->data = 'C';
    BinaryTreeNode *d = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    d->data = 'D';
    BinaryTreeNode *e = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    e->data = 'E';
    BinaryTreeNode *f = (BinaryTreeNode*)malloc(sizeof(BinaryTreeNode));
    f->data = 'F';
    root->left_child = b;
    root->right_child = c;
    b->left_child = d;
    b->right_child = e;
    c->left_child = f;
    c->right_child = NULL;
    d->left_child = NULL;
    d->right_child = NULL;
    e->left_child = NULL;
    e->right_child = NULL;
    f->left_child = NULL;
    f->right_child = NULL;
    // 将二叉树转换为树
    Node *tree_root = convert_binary_tree_to_tree(root);
    return 0;
}

森林和二叉树的转换

森林转换成二叉树

二叉树与多棵树之间的关系

  1. 将各棵树分别转换成二叉树(兄弟相连留长子)。
  2. 将每棵树的根结点用线相连。
  3. 以第一棵树的根结点为二叉树的根,再以根结点为轴心,顺时针旋转构成二叉树型结构。

森林变二叉树:树变二叉树根相连。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 通过兄弟相连留长子的方法将所有的树转换成二叉树。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 所有的树变二叉树之后,将所有的二叉树的根 AEG 连在一条线上。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 以第一棵树的根节点 A 作为整个二叉树的根,然后以这个根结点旋转,其余的根结点 EG 就变成了 A 的右孩子,以及右孩子的右孩子。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
// 定义二叉树结点类型
struct TreeNode {
    int val;
    struct TreeNode* left;
    struct TreeNode* right;
};
// 定义森林结点类型
struct ForestNode {
    int val;
    struct ForestNode* firstChild;
    struct ForestNode* nextSibling;
};
// 辅助函数:将一个森林结点转换为一棵二叉树
struct TreeNode* forestToTree(struct ForestNode* node) {
    // 如果结点为空,返回 NULL
    if (node == NULL) {
        return NULL;
    }
    // 将当前结点的值存储到新建的二叉树结点中
    struct TreeNode* root = (struct TreeNode*) malloc(sizeof(struct TreeNode));
    root->val = node->val;
    root->left = NULL;
    root->right = NULL;
    // 如果当前结点有子结点,将其第一个子结点转换为左子树
    if (node->firstChild != NULL) {
        root->left = forestToTree(node->firstChild);
    }
    // 如果当前结点有兄弟结点,将其第一个兄弟结点转换为右子树
    if (node->nextSibling != NULL) {
        root->right = forestToTree(node->nextSibling);
    }
    return root;
}

二叉树转换成森林

  1. 抹线: 将二叉树中根节点与其右孩子的连线,及沿右分支搜索到的所有右孩子间的连线全部抹掉(森林变二叉树时,根结点只留了个 A 剩下两个成了它的右孩子),使其变成独立的二叉树。
  2. 还原:将独立的二叉树还原成树。

二叉树变森林:去掉全部右孩线,孤立二叉再还原。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

去掉全部右孩线,孤立二叉再还原。

  1. 抹线:
    • 将根结点 A 与它的右孩子 E,以及 E 的右孩子 G之间的线抹除。
    • 如果还有右右右孩子,则继续顺着右分支抹线。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 去掉所有的右孩子线之后整棵二叉树就变成了几棵独立的二叉树。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

  1. 将独立的二叉树通过左孩右右连双亲,去掉原来右孩线,变成树
    • 将同一个结点的孩子放在同一层。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

树的遍历

树的三种遍历方式

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

森林的遍历

将森林看作由三部分构成,分别遍历这三个部分。

  1. 森林中第一棵树的根结点。
  2. 森林中第一棵树的子树森林。
  3. 森林中其他树构成的森林。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

先序遍历

若森林不为空,则:

  1. 首先访问森林中第一棵树的根节点。
  2. 先序遍历森林中第一棵树的子树森林。
  3. 先序遍历森林中(除第一棵树之外)其余树所构成的森林。

森林的先序:依次从左至右对森林中的每一棵树进行先根遍历。

中序遍历

若森林不为空,则:

  1. 中序遍历森林中第一棵树的子树森林。
  2. 然后访问森林中第一棵树的根节点。
  3. 中序遍历森林中(除第一棵树之外)其余树所构成的森林。

森林的中序:依次从左至右对森林中的每一棵树进行后根遍历(注意是后根遍历)。

14树的存储结构,二叉树的转换,树和森林的遍历

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