在ES6之前,我们面向对象是通过构造函数实现的。我们把对象的公共属性和方法放在构造函数里
像这样:
function student(uname,age) { this.uname = uname; this.age = age; this.school = function() { console.log('深圳理工大学'); } } var stu1 = new student('小红',18); var stu2 = new student('小紫',20);
但是构造函数方法虽然好用,可他存在浪费内存的问题。比如在上例中在构造函数里我们有一个函数,函数属于复杂数据类型,他会单独在内存中开辟一个空间。在这里我们创建了两个实例化对象,那么就会开辟两个内存空间来存放同一个函数,那就造成了内存浪费的问题。
1.构造函数原型prototype
构造函数通过原型分配的函数是所有对象所共享的。
JavaScript规定,每一个构造函数都有一个prototype属性, 指向另一个对象。注意这个prototype就是一个对象,这个对象的所有属性和方法,都会被构造函数所拥有。
我们可以把那些不变的方法,直接定义在prototype对象上,这样所有对象的实例就可以共享这些方法。
所以在上例中我们就可以把公共函数放在原型对象的里面,这样就不会造成内存浪费
function student(uname,age) { this.uname = uname; this.age = age; } student.prototype.school = function() { console.log('深圳理工大学'); } var stu1 = new student('小红',18); var stu2 = new student('小紫',20);
那么我们就明白了原型是什么,他就是一个对象,我们称prototype为原型对象
原型的作用是什么呢?四个字,共享方法
2.对象原型__proto__
对象都会有一个属性__proto__指向构造函数的 prototype原型对象,之所以我们对象可以使用构造函数prototype原型对象的属性和方法,就是因为对象有_ proto_ 原型的存在。
在对象身上系统自己添加了一个__proto__指向我们构造函数的原型对象,所以__proto__对象原型和原型对象prototype是等价的。
我们验证一下,看看会输出什么:
console.log(stu1.__proto__ === student.prototype);
最后输出是true证明对象原型__proto__和原型对象protptype是等价的
所以方法的查找规则就是首先看stu1对象身上是否有school方法,如果有就执行这个对象上的school,如果没有school这个方法, 因为有__proto__的存在,就去构造函数原型对象prototype身上去查找school这个方法
如果觉得还是不太懂,一图搞懂你的疑问:
3.constructor构造函数
对象原型(__proto__) 和构造函数( prototype )原型对象里面都有一个属性 constructor属性, constructor我们称为构造函数,因为它指回构造函数本身。
我们打印一下student.prototype和stu1.__type__看看是否存在constructor属性:
console.log(student.prototype); console.log(stu1.__proto__);
可以看到这里面都有constructor,那constructor有什么作用呢?
constructor主要用于记录该对象引用于哪个构造函数,它可以让原型对象重新指向原来的构造函数
我们知道在原型对象中我们可以定义那些公共的方法,但是如果公共的方法很多呢,我们通过对象的形式存储就方便多了:
student.prototype = { school:function() {}, location:function() {} }
然后我们输出一下原型对象的constructor看看有没有变化:
console.log(student.prototype.constructor); console.log(stu1.__proto__.constructor);
最后的输出结果是这样:
这是为什么呢,constructor不应该指向我们的student构造函数吗
因为我们通过student.prototype.school这样属于往原型对象里添加方法,但是我们刚才属于赋值,这样就把原先prototype里的东西都覆盖掉了,这样student.prototype就没有constructor了,没有constructor自然就指回不了student构造函数了
这个时候我们就需要手动的利用constructor这个属性指回原来的构造函数
student.prototype = { constructor:student, school:function() {}, location:function() {} }
我们再输出一下原型对象的constructor:
这样我们就知道这个对象到底是通过哪个构造函数创建出来的了
现在我们更新一下构造函数、实例、原型对象三者关系图:
4.原型链
因为student原型对象也是一个对象,我们之前说了只要是对象就有对象原型的存在
那我们打印一下原型对象看看里面是否有原型:
function student(uname,age) { this.uname = uname; this.age = age; } student.prototype.school = function() { console.log('深圳理工大学'); } var stu1 = new student('小红',18); console.log(student.prototype);
输出结果:
可以看到原型对象里也有一个原型,又因为原型指向的是原型对象,那么我们这个student.prototype里面的__proto__指向的是谁呢?
我们打印一下:
console.log(student.prototype.__proto__);
可以看到指向的是这个constructor指向的是Object原型对象
Object原型对象是由谁创建出来的呢,毫无疑问是Object构造函数创建出来的。那么我们继续,Object原型对象也是一个对象,那它也有一个原型,这个原型指向的又是谁呢?
我们输出一下:
console.log(Object.prototype.__proto__);
最后的结果为空:
这样就到了最顶层了,这样我们把这些串起来就能得到一个原型链:
5.原型对象中的this指向
我们知道在构造函数中的this指向的是对象实例,那么原型对象里的函数,这个函数里的this指向的是谁呢?
我们声明一个全局变量that,把原型对象里的this赋给that,看看这个that指向的是不是实例对象:
function student(uname,age) { this.uname = uname; this.age = age; } var that; student.prototype.school = function() { that = this; console.log('深圳理工大学'); } var stu1 = new student('小红',18); stu1.school(); console.log(that === stu1);
输出结果:
所以原型对象函数里面的this指向的也是实例对象stu1
6.扩展内置对象(原型对象的应用)
我们可以通过原型对象,对原来的内置对象进行扩展自定义的方法。比如给数组增加自定义求和的功能
我们输出一下数组的原型对象,看看里面有什么方法:
console.log(Array.prototype);
这里没有给数组自定义求和的函数,那么我们往数组的原型对象里添加这个方法:
Array.prototype.sum = function() { var sum = 0; for(var i = 0;i<this.length;i++) { sum += this[i]; } return sum; } var ss = new Array(4,5,3,6); console.log(ss.sum());
我们自定义的sum方法里,this.length指的就是调用这个方法的数组的长度,因为在上一节中我们知道原型对象函数里面的this指向的也是实例对象
我们通过new方法创建一个数组实例对象,我们向数组的原型对象添加sum方法,那么我们的实例对象就可以调用它。
输出结果:
我们再打印一下数组的原型对象,看看里面有没有sum方法:
可以看到sum成功的添加到数组的原型对象里了,这样我们继续用到数组求和时,就可以直接调用sum方法了。
到此这篇关于一文搞懂JavaScript中原型与原型链的文章就介绍到这了,更多相关JS原型与原型链内容请搜索本站以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持本站!