1 概述
接口是一种规范的定义,它定义了行为和动作的规范;在程序设计里面,接口起到一种限制和规范的作用。接口定义了某一批类所需要遵守的规范,接口不关心这些类的内部状态数据,也不关心这些类里方法的实现细节,它只规定这批类里必须提供某些方法,提供这些方法的类就可以满足实际需要。
接口使用interface
关键字来进行定义。
2 接口类别
2.1 属性接口
属性接口对传入的对象进行约束。
interface 接口名 {
属性1: 类型;
属性2: 类型;
}
示例代码:
interface IPeople { name: string; age: number; } // 为函数的参数使用接口 function people(person: IPeople) { console.log("姓名:", person.name); console.log("年龄:", person.age); } people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖 年龄: 2 people("123"); // 报错,参数类型与接口内容不符合 people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 报错,参数缺少age people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,参数增加了sex
2.2 可选接口
在接口的属性名后面加一个“?”,表示这个接口是可选的。
interface 接口名 {
属性1?: 类型;
属性2?: 类型;
}
示例代码:
interface IPeople { name: string; age?: number; // 表示age是可选属性,有无都可以 } // 为函数的参数使用接口 function people(person: IPeople) { console.log("姓名:", person.name); console.log("年龄:", person.age); } people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2 }); // 姓名: 橘猫吃不胖 年龄: 2 people({ name: "橘猫吃不胖" }); // 姓名: 橘猫吃不胖 年龄: undefined people({ name: "橘猫吃不胖", age: 2, sex: "女" }); // 报错,属性增加了sex
2.3 函数类型接口
函数类型接口可以对对方法传入的参数以及返回值进行约束。
interface 接口名 {
(参数1: 类型, 参数2: 类型): 类型;
}
示例代码:
interface Obj { // 定义接口Obj (key: string, value: number): string; } var myFun: Obj = function (key: string, value: number): string { return key + ":" + value; } console.log(myFun("橘猫吃不胖", 2)); // 橘猫吃不胖:2
2.4 可索引接口
可索引接口主要用于对数组和对象的约束(不常用)。
interface 接口名 {
[索引: 类型]: 类型;
}
示例代码:对数组的约束
// 对数组的约束 interface Arr { // 字符串类型的数组,数组索引为string类型 [index: number]: string; } var arr1: Arr = ["1", "2", "3"]; // 格式正确 var arr2: Arr = [1, 2, 3]; // 报错
示例代码:对对象的约束
// 对对象的约束 interface Obj { // 索引是字符串型 [index: string]: string; } var obj1: Obj = { "张三": "zhangsan", "李四": "lisi" }; // 格式正确 var obj2: Obj = { "张三": 12, "李四": 13 }; // 报错,值不是字符串型 var obj3: Obj = []; // 报错,索引是数字类型
2.5 类类型接口
类类型接口用于对类的属性以及方法进行约束,使用implements
关键字对接口进行使用。在类中必须将接口中定义的属性和方法进行实现,否则会报错,并且类可以添加接口定义的之外的方法。
interface 接口名 {
属性: 类型;
方法: 类型;
}
示例代码:
interface IAnimal { name: string; // 定义name属性 eat(): void; // 定义eat方法 } class Dog implements IAnimal { name: string; constructor(name: string) { this.name = name; } eat(): void { // 实现eat方法 console.log("吃骨头"); } }
如果不实现eat方法,代码会报错:
如果多增添一个sleep方法,代码不会报错:
3 接口继承
接口继承就是说接口可以通过其他接口来扩展自己。TypeScript 允许接口继承多个接口。继承使用关键字extends
。
1 单接口继承语法格式
interface 子接口 extends 父接口 {
// 具体实现
}
示例代码:
interface Shape { color: string; } interface Square extends Shape { sideLength: number; } var s = <Square>{}; // 使用接口 s.color = "red"; s.sideLength = 30; console.log(s); // { color: 'red', sideLength: 30 }
2 多接口继承语法格式
interface 子接口 extends 父接口1, 父接口2... {
// 具体实现
}
示例代码:
interface Shape { color: string; } interface PenStroke { penWidth: number; } interface Square extends Shape, PenStroke { sideLength: number; } let s1 = <Square>{}; s1.color = "red"; s1.penWidth = 20; s1.sideLength = 2; console.log(s1); // { color: 'red', penWidth: 20, sideLength: 2 }
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