singleflight 使用方法以及源码阅读

1、简介

安装方式:

go get -u golang.org/x/sync/singleflight

singleflight 是Go官方扩展同步包的一个库。通过给每次函数调用分配一个key,相同key的函数并发调用时,在函数执行期间,相同函数的调用,只会被执行一次,返回相同的结果。其本质是对函数调用的结果进行复用

2、使用方法

2.1 使用Do获取函数执行结果

Do方法是同步返回函数执行结果

package main
import (
	"fmt"
	"golang.org/x/sync/singleflight"
	"runtime"
	"sync"
	"time"
)
func main()  {
	var sg singleflight.Group
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(j int) {
			defer wg.Done()
			v, err, shared := sg.Do("testDo", testDo)
			fmt.Printf("i: %v, v:%v, err:%v, shared:%v\n", j, v, err, shared)
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}
func testDo() (interface{}, error) {
	// 模拟函数执行需要的时间
	time.Sleep(time.Millisecond)
	return "testDo", nil
}

2.2 使用DoChan获取函数执行结果

DoChan返回一个 channel,函数执行的结果通过 channel 来进行传递。

package main
import (
	"fmt"
	"golang.org/x/sync/singleflight"
	"runtime"
	"sync"
	"time"
)
func main()  {
	var sg singleflight.Group
	var wg sync.WaitGroup
	for i := 0; i < 10; i++ {
		wg.Add(1)
		go func(j int) {
			defer wg.Done()
			ch := sg.DoChan("testDoChan", testDoChan)
			select {
			case ret := <- ch:
				fmt.Printf("i: %v, v:%v, err:%v, shared:%v\n", j, ret.Val, ret.Err, ret.Shared)
			}
		}(i)
	}
	wg.Wait()
}
func testDoChan() (interface{}, error) {
	// 模拟函数执行需要的时间
	time.Sleep(time.Millisecond)
	return "testDoChan", nil
}

3、源码解读

3.1 Group

//Group 整个库的核心结构体
type Group struct {
	mu sync.Mutex       // 并发时,保护 m 
	m  map[string]*call // 使用 懒加载 方式进行初始化
}

3.2 call

//call m中的value
type call struct {
	wg sync.WaitGroup
	//相同key,fn执行的返回结果
	val interface{}
	err error
	//fn执行期间,相同 key 添加的次数,第一次添加不算
	dups  int
	chans []chan<- Result // DoChan 返回fn执行的结果
}

3.3 Group.Do

//Do 执行函数的地方,key: 给函数自定义的标识
//fn: 需要执行的函数,fn开始运行后,未运行结果前,这个期间对相同key的调用,都会返回第一次执行fn返回的结果
//v:fn执行返回的结果,err:fn执行返回的err
//shared:fn执行结果是否会共享,fn运行期间,是否有相同的key被调用,有则返回true,反之返回false
func (g *Group) Do(key string, fn func() (interface{}, error)) (v interface{}, err error, shared bool) {
	g.mu.Lock()
	if g.m == nil {//懒加载
		g.m = make(map[string]*call)
	}
	if c, ok := g.m[key]; ok {//fn执行期间,又有相同的key添加进来执行
		c.dups++ //fn执行期间,有相同的key添加进来
		g.mu.Unlock()
		c.wg.Wait() //等待fn执行结果(fn函数里面,会调用c.wg.Done)
		//-------
		//判断fn执行过程中,是否有 panic 或者 runtime.Goexit()
		//感觉主要是为了 DoChan 函数,DoChan 返回的是channel,防止fn函数执行期间出现问题,导致无法往 chan 里面写入结果。
		//从而导致 外面需要获取 fn 执行结果的协程一直在等待
		if e, ok := c.err.(*panicError); ok {
			panic(e)
		} else if c.err == errGoexit {
			runtime.Goexit()
		}
		return c.val, c.err, true
	}
	//---- 以下是key 第一次添加到 m 中时,执行的代码---
	c := new(call)
	c.wg.Add(1)
	g.m[key] = c
	g.mu.Unlock()
	// 执行 fn 的地方
	g.doCall(c, key, fn) // 没有新开一个协程,和DoChan不同。
	return c.val, c.err, c.dups > 0
}

3.4 Group.DoChan

//DoChan 和Do 十分类似,只不过返回的结果通过 chan 来传递
func (g *Group) DoChan(key string, fn func() (interface{}, error)) <-chan Result {
	ch := make(chan Result, 1)
	g.mu.Lock()
	if g.m == nil {//懒加载
		g.m = make(map[string]*call)
	}
	if c, ok := g.m[key]; ok {//fn执行期间,又有相同的key添加进来执行
		c.dups++
		c.chans = append(c.chans, ch)
		g.mu.Unlock()
		return ch
	}
	//---- 以下是key 第一次添加到 m 中时,执行的代码---
	c := &call{chans: []chan<- Result{ch}}
	c.wg.Add(1)
	g.m[key] = c
	g.mu.Unlock()
	go g.doCall(c, key, fn) // 新开启了一个协程,和Do不同
	return ch
}

3.5 Group.doCall

//doCall 真正运行fn的地方,需要重点理解
func (g *Group) doCall(c *call, key string, fn func() (interface{}, error)) {
	normalReturn := false //是否正常返回,默认false
	recovered := false //是否recover,默认false
	// use double-defer to distinguish panic from runtime.Goexit,
	//使用双 defer 来区分 panic和runtime.Goexit
	//是需要结合 normalReturn 和 recovere 的值来进行判断,从而区分是panic还是runtime.Goexit
	defer func() {
		// the given function invoked runtime.Goexit
		if !normalReturn && !recovered {
			//既没有正常返回,又没有被 recover,所以是fn执行期间,调用了 runtime.Goexit()
			c.err = errGoexit
		}
		g.mu.Lock()
		defer g.mu.Unlock()
		c.wg.Done()
		// 走到这里,fn函数已经执行过了
		if g.m[key] == c { 
			delete(g.m, key) //fn函数执行完毕,好让后续的key可以继续进来执行fn函数
		}
		if e, ok := c.err.(*panicError); ok { // recover住的错误
			// In order to prevent the waiting channels from being blocked forever,
			// needs to ensure that this panic cannot be recovered.
			if len(c.chans) > 0 { //通过使用DoChan来执行 fn,发生的错误
				go panic(e) // recover只能够 recover住同一个协程里的panic,不是同一个协程的无法捕获。
				select {} // 保证协程不退出,错误会直接暴露出去
			} else {  //通过使用 Do来执行fn,发生的错误
				panic(e)
			}
		} else if c.err == errGoexit {
			// Already in the process of goexit, no need to call again
			//第一个调用的fn函数的协程已经退出,相同key的函数因为 chan 接收不到数据,会发生死锁()
			//fatal error: all goroutines are asleep - deadlock!
		} else {
			// Normal return
			for _, ch := range c.chans {
				ch <- Result{c.val, c.err, c.dups > 0}
			}
		}
	}()
	func() {
		defer func() {
			if !normalReturn {//fn执行期间,发生了panic
				if r := recover(); r != nil {
					c.err = newPanicError(r)  // 标识为panic错误,Do函数中判断时,好做区分 e, ok := c.err.(*panicError)
				}
			}
		}()
		c.val, c.err = fn()
		normalReturn = true  //fn执行期间,没有panic
	}()
	if !normalReturn {
		recovered = true  //fn执行期间,发生了panic,并且被 recover住了,注意:调用runtime.Goexit()时,是无法recover的
	}
}

3.6 Group.Forget

//Forget 使用Do执行fn时,可以手动删除 g.m 中的key
func (g *Group) Forget(key string){
	g.mu.Lock()
	delete(g.m, key)
	g.mu.Unlock()
}

4、执行流程

singleflight 使用记录以及源码阅读

菜鸟一枚,文中难免有错误的地方,如有,恳请大佬指出。

5、参考资料

绝对详尽的singleflight讲解

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