入坑 go 也快一年了,从今天开始会定期分享一下 Go 语言学习过程中的一些基础知识。
go 语言中的管道, 主要是用于协程之间的通信, 比 UNIX 的管道更加轻量和易用。
我们先看一下管道的数据结构:
type hchan struct {
gcountuint//环形队列剩余元素个数
dataqsizuint//环形队列长度
bufunsafe.Pointer // 环形队列指针
elemsizeuint16 // 每个元素大小
closeduint32//标识关闭状态
elemtype*_type// 元素类型
sendxuint//下一个元素写入时的下标
recvxuint//下一个元素读取时的下标
recvqwaitq // 等待读消息的队列
sendqwaitq // 等待写消息的队列
lockmutex//互斥锁,保障管道无法并发读写
}
源码链接:
https://github.com/golang/go/blob/0d0193409492b96881be6407ad50123e3557fdfb/src/runtime/chan.go#L33
通过上述数据结构, 我们可以理解管道是由三部分组成的:
环形队列
读写等待队列
队列元素基本信息
从管道读取数据时, 如果管道缓冲区为空或者没有缓冲区, 那么当前协程就会阻塞, 然后放入 recvq 队列中。
往管道写入数据时,如果管道缓冲区为空或者缓冲区满了,那么当前协程就会阻塞, 然后放入 sendq 队列中。
读阻塞的协程会被新来的写数据的协程唤醒。
写阻塞的协程会被新来的读数据的协程唤醒。
同时上述数据结构中, 我们可以看到一个管道中只能传递一种元素类型。如果想数据类型动态化, 可以传递 interface。
管道的操作:
初始化有两种方式:
变量声明:
varchchanint//声明一个新的管道
使用 make:
ch1:= make(chan string) // 无缓冲管道
ch1:=make(chanstring3) // 有缓冲管道
管道的读写是通过操作符: 「<-」控制的,管道在左边表示把右侧数据写入到管道中, 管道在右边表示读取管道数据赋值给左侧变量。
ch1:=make(chanstring) // 初始化
ch1<-"gjl";//把gjl字符串写入到管道中
c:=<-ch1;//读取管道数据并交给c变量
fmt.Println(c) // 输出
同时也可以通过操作符来限制管道的读写权限。
举个栗子?:
funcChanRW(chchanint){ // 可以读写
}
funcChanR(ch<-chanint){//仅可以读
}
funcChanW(chchan<-int){ // 仅可以写
}
注意:对于值为 nil 的管道, 无论读写都会使协程永久阻塞。
最后我们具体看一下管道发送和接收时的处理流程图,用 processon 简单画一下图(最近沉迷练习画图 - -):
发送:
接收:
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