利用xmake在c++项目中编译与调用webassmebly

最近在尝试用webassembly替代lua作为c++程序的脚本。刚好xmake也支持了webassembly的编译。下面是踩坑记录。 项目需要两个target:一个c++项目、一个webassembly项目。需要自动编译webassembly,并且c++项目依赖webassembly的编译结果。下 ...

OpenGL ES EGL eglMakeCurrent

目录 一. EGL 前言 二. EGL 绘制流程简介 三.eglMakeCurrent 函数简介 1.eglMakeCurrent 简介 2.eglMakeCurrent 实现 3.eglMakeCurrent 使用 四.关于多个 EGLContext 五.共享 EGLContext 六.猜你喜欢 ...

有可能是学习Git命令最好的网站

网站地址:https://learngitbranching.js.org/?locale=zh_CN 网站以沙盒闯关的方式学习Git各个命令,每次关卡都介绍本次要学习的Git指令,通过沙盒+命令行的方式来引导你通过已经学习到的Git指令来通过关卡。 看首页,我们可以看到很多关卡,鼠标放到关卡的数字 ...

day06-JavaScript03

JavaScript03 11.DOM 官方文档:https://www.w3school.com.cn/js/js_htmldom.asp 基本介绍: DOM全称是Document Object Model,文档对象模型。 当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Obje ...

RabbitMQ

RabbitMQ 一、MQ 1.同步调用的优缺点 同步调用的优点: 时效性较强,可以立即得到结果 同步调用的问题: 耦合度高 性能和吞吐能力下降 有额外的资源消耗 有级联失败问题 2.异步调用 异步调用常见实现就是事件驱动模式 好处: 吞吐量提升:无需等待订阅者处理完成,响应更快速 故障隔离:服务没 ...

OpenGL ES EGL eglCreateContext

目录 一. EGL 前言 二. EGL 绘制流程简介 三.eglCreateContext 函数简介 1.关于属性列表 attribList 2.关于返回值 四.eglCreateContext 函数使用 五.猜你喜欢 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录 >> ...

day01-HTML01

day01-HTML 1.JavaWeb技术体系 2.B/S软件开发架构简述 B/S架构 B/S框架,意思是前端(Browser浏览器,小程序,APP,或者自己写的)和服务端(Server)组成的系统的框架结构 B/S架构也可以理解为web架构,包含前端,后端,数据库三大组成部分 前端 前端开发技术 ...