Vue基础
一、创建项目
vue create my-app
二、模板语法
1.插值语法 {
会将数据解释为普通文本,而非 HTML 代码
<div id="app">{{name}}</div>
使用javascript表达式
<div id="app">{{'个人介绍:'+name}}</div>
<div id="app">{{isShow ? name : ''}}</div>
<div id="app">{{ name.split('').join('-') }}</div>
2.v-text
使用指令的方式渲染普通文本
<div v-text="name" id="app"></div>
3.v-html
会将内容转换成html
<div id="app" v-html="name"></div>
3.表单元素数据绑定
v-model
数据双向绑定
<input v-model="name">
v-model修饰符
.lazy
在默认情况下,v-model
在每次 input
事件触发后将输入框的值与数据进行同步。可以添加 lazy
修饰符转为在 change
事件之后进行同步
<!-- 在“change”时而非“input”时更新 -->
<input v-model.lazy="msg">
.number
如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给 v-model
添加 number
修饰符:
<input v-model.number="age" type="number">
.trim
自动过滤用户输入的首尾空白字符
<input v-model.trim="msg">
4.属性绑定
v-bind可以给元素绑定动态属性
<!--绑定字符串-->
<div v-bind:id="'box'"></div>
<!--绑定变量-->
<div v-bind:id="idName"></div>
<!--js表达式-->
<div v-bind:id="idName+'1'"></div>
也可以通过:
简写完成属性绑定
<!-- 完整语法 -->
<a v-bind:href="https://www.cnblogs.com/zhendayong/archive/2023/02/08/url">...</a>
<!-- 缩写 -->
<a :href="https://www.cnblogs.com/zhendayong/archive/2023/02/08/url">...</a>
5.事件绑定
通过v-on
给元素绑定事件
用在普通元素上时,只能监听原生DOM事件。用在自定义元素组件上时,也可以监听子组件触发的自定义事件
<!-- 点击事件 -->
<button v-on:click="getName"></button>
也可以通过@
简写事件绑定
<!-- 点击事件 -->
<button @click="getName"></button>
事件修饰符
-
.stop
- 调用event.stopPropagation()
阻止冒泡事件传播。 -
.prevent
- 调用event.preventDefault()
组织默认事件执行。 -
.capture
- 添加事件侦听器时使用 capture 模式(影响冒泡执行顺序)。当元素发生冒泡时,先触发带有capture 修饰符的元素。若有多个该修饰符,则由外而内触发。 就是谁有该事件修饰符,就先触发谁
-
.self
- 只当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发回调。 -
.{keyCode | keyAlias}
- 只当事件是从特定键触发时才触发回调。 -
.native
- 监听组件根元素的原生事件(用于给某个自定义组件绑定事件)。 -
.once
- 只会触发一次回调。 -
.left
- (2.2.0) 只当点击鼠标左键时触发。 -
.right
- (2.2.0) 只当点击鼠标右键时触发。 -
.middle
- (2.2.0) 只当点击鼠标中键时触发。
6.条件渲染
v-show
根据表达式之真假值,切换元素的 display
属性
<div v-show="true" id="box"></div>
v-if & v-else-if & v-else
根据表达式的值来有条件地渲染元素。在切换时元素被销毁并重建
<div v-if="xxx">内容1</div>
<div v-else-if="xxx">内容2</div>
<div v-else >内容3</div>
7.列表渲染(循环)
基于数据多次渲染某一段元素,并且为为当前遍历的元素提供别名,循环渲染数据时需要为元素添加key
作为当前元素的唯一标识
另外也可以为数组索引指定别名 (或者用于对象的键)
<div v-for="item in list" :key="i.id">
{{ item.text }}
</div>
<div v-for="(item, index) in list"></div>
三、组件
1.创建组件
全局组件 (全局注册的组件可以直接在各个页面直接调用)
Vue.component('button-com', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">点击{{ count }} 次</button>'
})
//组件调用
<button-com></button-com>
局部组件 (局部注册的组件需要在调用的页面进行配置才可以使用)
//组件
var Child = {
template: '<h1>自定义组件!</h1>'
}
//组件调用
new Vue({
el: '#app',
components: {
// <runoob> 将只在父模板可用
'h1-com': Child
}
})
<h1-com></h1-com>
2.数据data
data是一个函数(确保数据独立唯一),从该函数内返回一个对象作为当前Vue 实例的数据对象。Vue 会把 data 的 property 转换为 getter/setter,从而让 data 的 property 能够响应数据变化。data内返回的属性都可以在当前组件内通过this
访问
Vue.component('button-com', {
data: function () {
return {
count: 0
}
},
template: '<button v-on:click="count++">点击{{ count }} 次</button>'
})
3.props
props 可以是数组或对象,用于接收来自父组件的数据。props 可以是简单的数组,或者使用对象作为替代,对象允许配置高级选项,如类型检测、自定义验证和设置默认值
// 数组语法
Vue.component('demo-com', {
props: ['size', 'myMessage']
})
// 对象语法,提供验证
Vue.component('demo-com', {
props: {
// 检测类型
height: Number,
// 检测类型 + 其他验证
age: {
type: Number,
default: 0,
required: true,
validator: function (value) {
return value >= 0
}
}
}
})
基于对象的语法使用选项:
-
type
:规定当前属性接受的数据类型:String
、Number
、Boolean
、Array
、Object
、Date
、Function
-
default
:为当前属性指定一个默认值。如果该 prop 没有被传入,则换做用这个值。对象或数组的默认值必须从一个函数返回 -
required
:Boolean
定义该 prop 是否是必填项 -
validator
:Function
自定义验证函数验证属性值
所有的 prop 都使得其父子 prop 之间形成了一个单向下行绑定:父级 prop 的更新会向下流动到子组件中,但是反过来则不行
4.计算属性
当数据需要进行一些处理才可以正确显示的时候,就可以使用computed
属性计算,计算属性的结果会被缓存,当计算的数据发生变化时才会重新计算
data: {
message: 'Hello'
},
computed: {
// 计算属性的 getter
reversedMessage: function () {
// `this` 指向 vm 实例
return this.message.split('').reverse().join('')
}
}
使用场景:
-
当页面中有某些数据依赖其他数据进行变动
-
每个计算属性默认是其他get方法的实现,但是添加set方法
-
计算属性可以一个方法监听多个属性变化
5.数据监听
当需要随时监听一个属性发生的所有变化的时候,可以使用watch
监听
data: {
firstName: 'Foo',
lastName: 'Bar',
fullName: 'Foo Bar'
},
watch: {
firstName: function (val) {
this.fullName = val + ' ' + this.lastName
},
lastName: function (val) {
this.fullName = this.firstName + ' ' + val
}
}
可选参数:
- handler:数据变化的回调
- immediate:规定是否进入页面后就会执行一次监听 (默认false)
- deep: 是否开启深度监听,即所有属性都加上监听器,如果其中一个发生改变了就执行handler函数
使用场景:
- 数据变化时执行异步或开销较大的操作
- 数据监听是以每个单独数据为基础进行的监听
6.自定义事件
可以通过自定义事件让父子组件之间完成数据传递
<!--事件绑定-->
<my-component @getName="getNameFun"></my-component>
<!--事件触发-->
this.$emit('getName')
7. .sync修饰符
在有些情况下,我们可能需要对一个 prop 进行“双向绑定”,可以通过 .sync
修饰符修饰该属性为组建的双向绑定属性
<!--父组件-->
<demo-com :title.sync="title"></demo-com>
<!--子组件-->
this.$emit('update:title', newTitle)
8.过滤器
自定义过滤器,可被用于一些常见的文本格式化
<div>{{name | nameFilter}}</div>
filters: {
nameFilter: function (value) {
return value="我是"+value
}
}
9.生命周期
每个 Vue 实例在被创建时都要经过一系列的初始化过程——例如,需要设置数据监听、编译模板、将实例挂载到 DOM 并在数据变化时更新 DOM 等。同时在这个过程中也会运行一些叫做生命周期钩子的函数
生命周期钩子 | 详细 |
---|---|
beforeCreate | 在实例初始化之后,数据观测(data observer) 和 event/watcher 事件配置之前被调用。 |
created | 实例已经创建完成之后被调用。在这一步,实例已完成以下的配置:数据观测(data observer),属性和方法的运算, watch/event 事件回调。然而,挂载阶段还没开始,$el 属性目前不可见。 |
beforeMount | 在挂载开始之前被调用:相关的 render 函数首次被调用。 |
mounted | el 被新创建的 vm.$el 替换,并挂载到实例上去之后调用该钩子。如果 root 实例挂载了一个文档内元素,当 mounted 被调用时 vm.$el 也在文档内。 |
beforeUpdate | 数据更新时调用,发生在虚拟 DOM 重新渲染和打补丁之前。你可以在这个钩子中进一步地更改状态,这不会触发附加的重渲染过程。 |
updated | 由于数据更改导致的虚拟 DOM 重新渲染和打补丁,在这之后会调用该钩子。当这个钩子被调用时,组件 DOM 已经更新,所以你现在可以执行依赖于 DOM 的操作。 |
activated | keep-alive 组件激活时调用。 |
deactivated | keep-alive 组件停用时调用。 |
beforeDestroy | 实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。 |
destroyed | Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。 |
beforeCreate: function () {
console.group('beforeCreate 创建前状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(state);
},
created: function () {
console.group('created 创建完毕状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(state);
},
beforeMount: function () {
console.group('beforeMount 挂载前状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
},
mounted: function () {
console.group('mounted 挂载结束状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
},
beforeUpdate: function () {
console.group('beforeUpdate 更新前状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
},
updated: function () {
console.group('updated 更新完成状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
console.log('updated == ' + document.getElementsByTagName('p')[0].innerHTML);
},
beforeDestroy: function () {
console.group('beforeDestroy 销毁前状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
},
destroyed: function () {
console.group('destroyed 销毁完成状态===============》');
var state = {
'el': this.$el,
'data': this.$data,
'message': this.message
}
console.log(this.$el);
console.log(state);
},
10.插槽slot
在vue组件里,把部分代码结构写在组件双标签内,由vue归纳到一个标签内,传递到子组件,供给子组件放置到任意地方显示,这种使用方式叫插槽
1.父组件在引用子组件时希望向子组价传递模板内容<p>测试一下吧内容写在这里了能否显示</p>
2.子组件让父组件传过来的模板内容在所在的位置显示
3.子组件中的<slot>
就是一个槽,可以接收父组件传过来的模板内容,<slot>
元素自身将被替换
默认插槽
直接写在组件标签内的插槽
<my-component>
<span>我不知道自己会放在哪里</span>
</my-component>
<my-component>
<template v-slot:default>
不具名查抄也可以通过 v-slot:default 定义
</template>
</my-component>
<!--my-component组件-->
<div>
<slot></slot>
</div>
<!--渲染结果-->
<div>
<span>我不知道自己会放在哪里</span>
</div>
具名插槽
带有自己名字的插槽
<my-component>
<template v-slot:header>
<h1>页头</h1>
</template>
<main>
内容
</main>
<template v-slot:footer>
<h1>页头</h1>
</template>
</my-component>
<!--具名插槽缩写-->
<my-component>
<template #:header>
<h1>页头</h1>
</template>
<main>
内容
</main>
<template #:footer>
<h1>页头</h1>
</template>
</my-component>
<!--my-component组件-->
<div>
<slot name="header"></slot>
<slot name="main"></slot>
<slot name="footer"></slot>
</div>
作用域插槽
规定当前插槽可以使用子组件的部分数据
<my-component>
<template v-slot:default="userInfo">
{{ userInfo.user.name }}
</template>
</my-component>
<!--my-component组件-->
<div>
<slot :userInfo="user"></slot>
</div>
解构插槽
通过子组件传递的数据最终会被slotProps形参接收,所以我们可以通过解构语法直接拿到需要渲染的数据结构
<template v-slot:default="{user}">
{{user.name }}
</template>
也可以给解构的数据设定默认值
<template v-slot:default="{user:{name:'tina'}}">
{{user.name }}
</template>
11.动态组件
vue提供了is
语法扩展了在HTML标签上渲染组件
//在component内渲染my-component组件 通过修改变量值为其他组件使得当前component渲染其他组件
<component :is="变量"></component>
<component :is="'my-component'"></component>
<div :is="变量"></div>
<div :is="'my-component'"></div>
12.组件缓存
在动态组件上使用 keep-alive
可以实现组件切换的同时组件数据被缓存,避免重复渲染
<keep-alive>
是一个抽象组件:它自身不会渲染一个 DOM 元素
<keep-alive>
<component :is="变量"></component>
</keep-alive>
Props:
-
include
- 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。 -
exclude
- 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。 -
max
- 数字。最多可以缓存多少组件实例。
13.异步组件
异步组件就是只有在这个组件需要被渲染的时候才会触发渲染,并且会把结果缓存起来供下一次渲染
components: {
'my-component': () => import('./my-component')
}
14.组件通讯
-
父组件访问子组件
-
通过props向子组件传递数据
-
使用$children或$refs访问子组件
通过$children访问子组件时,是一个数组类型,访问其中的子组件必须通过索引值, 想明确获取其中一个特定的组件,这个时候就可以使用$refs
<!--给子组件传递props--> <demo-com :title.sync="title"></demo-com> <!--定义ref--> <demo-com ref="demoRef" :title.sync="title"></demo-com> console.log(this.$refs.demoRef) //获取到demo-com实例 console.log(this.$children) //获取当前组件内的所有子组件
-
-
子组件访问父组件
-
通过事件向父组件发送消息
-
使用$parent访问父组件
<!--给子组件绑定一个事件--> <demo-com @demoClick="getName"></demo-com> <!--子组件内--> this.$emit('demoClick', 参数) console.log(this.$parent) //获取父组件实例
-
15.依赖注入
provide:指定提供给后代组件的数据/方法
inject:在任何后代组件接受在祖先组件指定的数据/方法
//祖先组件
provide:function(){
return {
name:this.name,
setName:this.setName
}
},
//子组件
inject:['name','setName']
16.循环引用
-
递归组件
组件是可以在它们自己的模板中通过组件的 `name`调用自身的
name: 'HelloWorld', props: { msg: String }, data(){ return { name:'<span>tina</span>' } },
<template> <div> <HelloWorld msg="Welcome to Your Vue.js App"/> </div> </template>
如果自调用组件没有设定渲染条件,就会导致无限循环
-
组件循环引用
如果有两个组件相互引用,会出现A组件调用B组而B组件还未解析的问题
可以通过2种方式解决:
-
在生命周期钩子
beforeCreate
内注册子组件beforeCreate: function () { this.$options.components.domeCom = require('./domeC-com.vue').default }
-
异步
import
子组件components: { domeCom: () => import('./domeC-com.vue.vue') }
由于存在互相调用的关系,如果不设定渲染条件也会导致无限循环
-
四、动画
1.过渡
包裹在transition
内的组件在插入、更新或者移除时,都可以使用过渡效果
<transition name="fade">
<p v-if="show">hello</p>
</transition>
<style>
.fade-enter-active, .fade-leave-active {
transition: opacity .5s;
}
.fade-enter, .fade-leave-to {
opacity: 0;
}
</style>
当插入或删除包含在 transition
组件中的元素时,Vue 将会做以下处理:
- 自动匹配 CSS 过渡或动画,在恰当的时机添加/删除 CSS 类名。
- 过渡组件配置的钩子函数也会在相对的时机被调用。
2、过渡类名
在进入/离开的过渡中,会有 6 个 class 切换。
显示:
-
v-enter
:起始状态 -
v-enter-active
:过渡状态 -
v-enter-to
:过渡结果 2.1.8 版及以上隐藏:
-
v-leave
:起始状态 -
v-leave-active
:过渡状态 -
v-leave-to
:过渡结果 2.1.8 版及以上
对于这些在过渡中切换的类名来说,如果你使用一个没有名字的 <transition>
,则 v-
是这些类名的默认前缀。如果你使用了 <transition name="my-transition">
,那么 v-enter
会替换为 my-transition-enter
。
3.动画
也可以使用css动画实现过渡效果
<transition name="bounce">
<p v-if="show">内容内容</p>
</transition>
<style>
.bounce-enter-active {
animation: bounce-in .5s;
}
.bounce-leave-active {
animation: bounce-in .5s reverse;
}
@keyframes bounce-in {
0% {
transform: scale(0);
}
50% {
transform: scale(1.5);
}
100% {
transform: scale(1);
}
}
</style>
4.自定义过渡类名
适用于使用第三方动画库,直接指定每个过渡时机的类名
<transition
name="custom-classes-transition"
enter-active-class="animated tada"
leave-active-class="animated bounceOutRight"
>
<p v-if="show">hello</p>
</transition>
5.过渡周期钩子
可以使用对应的钩子函数监听过渡
@before-enter=“beforeEnter“ :进入过渡运行前
@enter=“enter“ :进入过渡运行时
@after-enter=“afterEnter“ :进入过渡运行后
@enter-cancelled=“enterCancelled“ :进入过渡被打断时
@before-leave=“beforeLeave“ :离开过渡运行前
@leave=“leave“ :离开过渡运行时
@after-leave=“afterLeave“ :离开过渡运行后
@leave-cancelled=“leaveCancelled“ :离开过渡被打断时
<transition
v-on:before-enter="beforeEnterFun"
v-on:enter="enterFun"
v-on:after-enter="afterEnterFun"
v-on:enter-cancelled="enterCancelledFun"
v-on:before-leave="beforeLeaveFun"
v-on:leave="leaveFun"
v-on:after-leave="afterLeaveFun"
v-on:leave-cancelled="leaveCancelledFun"
>
<!-- ... -->
</transition>
五、混入(mixin)
mixin提供了一种混入Vue实例的方法,创建了混入对象之后,我们自定义的方法或者变量可以很轻松的挂载在Vue实例上。同一个mixin的数据在不同的组件内混入,数据不会共享
/ 定义一个混入对象
var myMixin = {
created: function () {
this.hello()
},
methods: {
hello: function () {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}
//组件内混入
name: 'HelloWorld',
props: {
msg: String
},
mixins: [myMixin],
data(){
return {
name:'<span>tina</span>'
}
},
当组件和混入对象含有同名选项时,这些选项将以恰当的方式进行“合并”,数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先
var mixin = {
data: function () {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
//混入
mixins: [mixin],
data: function () {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
}
如果混入的有同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用
var mixin = {
created: function () {
console.log('混入对象的钩子被调用')
}
}
mixins: [mixin],
created: function () {
console.log('组件钩子被调用')
}
// => "混入对象的钩子被调用"
// => "组件钩子被调用"
六、API
1.keyCodes
配置keyCode别名
Vue.config.keyCodes = {
v: 86,
f1: 112,
// camelCase 不可用
mediaPlayPause: 179,
// 取而代之的是 kebab-case 且用双引号括起来
"media-play-pause": 179,
up: [38, 87]
}
<input type="text" @keyup.f1="method">
2.nextTick
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调
<div id="app">
<p ref="myWidth" v-if="showMe">{{ message }}</p>
<button @click="getMyWidth">获取p元素宽度</button>
</div>
getMyWidth() {
this.showMe = true;
//this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
//报错 TypeError: this.$refs.myWidth is undefined
this.$nextTick(()=>{
//dom元素更新后执行,此时能拿到p元素的属性
this.message = this.$refs.myWidth.offsetWidth;
})
}
3.set
动态修改组件的属性值引发视图更新
data: function () {
return {
list:[1,2,3,4,5],
}
}
this.list[1] = 6
this.set(this.list,1,6)