1.面向对象技术简介

1.1.Python类的语法

class  类名():#括号可有可无
  类属性
  类函数/类方法
类名规范:数字/字幕/下划线组成,不能以数字开头,首字母大写,驼峰命名
#
class BoyFriend():
    #类属性
    height=170
    weight=105
    money="1000W"
    #类函数
    def cooking(self):#(self指实例本身)#会做饭
        print("女朋友会做饭")
    def earn(self):#会赚钱
        print("女朋友会赚钱")
#实例化话对象
by = BoyFriend()
#调用类函数
by.cooking()
#self
self代表类的实例,而非类 类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称, 按照惯例它的名称是 self。
class Test:
    def prt(self):
        print(self)
        print(self.__class__)
t = Test()#隐士实例传递,最终传递self
t.prt()

以上实例执行结果为:
<__main__.Test instance at 0x100771878>
__main__.Test

1.2.实例方法

#类方法智能通过实例调用
t = Test()#实例
t.cooking()

1.3.类方法 @classmethod

#
class BoyFriend():
    #类函数
    height=170
    weight=105
    money="1000W"
    #类函数
    def cooking(self):#会做饭
        print("女朋友会做饭")
    @classmethod#类方法不能调用类里面的属性值
    def earn(self):
        print("女朋友会赚钱")
BoyFriend.earn()#调用成功
BoyFriend.cooking()#报错:TypeError: cooking() missing 1 required positional argument: 'self'

1.4.静态方法 @staticmethod

#
class BoyFriend():
    #类函数
    height=170
    weight=105
    money="1000W"
    #类函数
    def cooking(self):#会做饭
        print("女朋友会做饭")
    #类方法
    @classmethod
    def earn(self):#会赚钱
        print("女朋友会赚钱")
    #静态方法
    @staticmethod#静态方法不能调用类里面的属性值
    def music():
        print("女朋友会唱歌")
BoyFriend.music()#女朋友会唱歌

1.5.类的初始化函数

初始化函数再实例化对象的时候调用

class Teacher:
    def __init__(self):#这是初始化函数
        print("这是初始化函数")
    def speak(self):
        print("这是类函数")
t = Teacher()
#打印结果:这是初始化函数

1.6.初始化函数传参

class Teacher:
    def __init__(self,name,age):#初始化函数传参
        self.n = name#将初始化参数赋值给类属性
        self.a = age
    def speak(self):
        print("老师的名字是:{0},老师的年龄是:{1}".format(self.n,self.a))
t = Teacher("张三","18")#传参必须与类初始化参数一致
t.speak()
#打印结果:老师的名字是:张三,老师的年龄是:18
class Teacher:
    def __init__(self,name="张三",age="18"):#初始化函数传参
        self.n = name#将初始化参数赋值给类属性
        self.a = age
    def speak(self):
        print("老师的名字是:{0},老师的年龄是:{1}".format(self.n,self.a))
Teacher().speak()#老师的名字是:张三,老师的年龄是:18

2.1.继承

#子类(派生类 DerivedClassName)会继承父类(基类 BaseClassName)的属性和方法。
#父类有的集成后,子类可以直接拿来用
#父类有,子类也有重名的函数,那么子类的实例优先调用子类的函数
#父类只能调用自己函数和属性
#第一代机器人
class RoboOne():
    def __init__(self,year,name):
        self.year=year#生产日期
        self.name=name#名字
    def xingzou(self):
        print("可以在平地上行走!")
    def biaoshi(self):
        print("{0}年生产的机器人{1},是中国研发的!".format(self.year,self.name))
#第二代机器人继承第一代机器人的类
class RoboTwo(RoboOne):#集成父类
def xingzou(self):#子类里面的韩树明与父类函数名重复的时候,就是重写 print("可以在平地上平稳的行走!") def bizhang(self): print("可以避开障碍物!") r = RoboTwo("2022","哇卡哇卡") r.xingzou()#可以在平地上平稳的行走! r.bizhang()#可以避开障碍物! r.biaoshi()#2022年生产的机器人哇卡哇卡,是中国研发的!

2.2.子类中调用父类中的函数

#第一代机器人
class RoboOne():
    def __init__(self,year,name):
        self.year=year#生产日期
        self.name=name#名字
    def xingzou(self):
        print("可以在平地上行走!")
    def biaoshi(self):
        print("{0}年生产的机器人{1},是中国研发的!".format(self.year,self.name))
#第二代机器人继承第一代机器人的类
class RoboTwo(RoboOne):
    def xingzou(self):#子类里面的韩树明与父类函数名重复的时候,就是重写
        print("可以在平地上平稳的行走!")
    def bizhang(self):
        #子类中调用父类的方法(调用子类未重写的方法)
        self.biaoshi()
        print("可以避开障碍物!")
r = RoboTwo("2022","卢卡卢卡")
r.bizhang()
# 打印结果:
2022年生产的机器人卢卡卢卡,是中国研发的!
可以避开障碍物!

2.3.多继承

继承多个父类

#继承多个父类时父类中函数重名,根据排序先后进行调用(就近原则)

#初始化函数根据就近原则进行传参

class Father():#父类
    def __init__(self,name,car):
        self.name=name
        self.car=car
    def zuojia(self):
        print("{0}的座驾是{1}".format(self.name,self.car))
    def computer(self):
        print("有一台Mac!")
class WangSir():#老王,为什么是老王,这是个迷!!!!
    def __init__(self,name,car):
        self.name=name
        self.car=car
    def zuojia(self):
        print("{0}的座驾是{1}".format(self.name,self.car))
    def Money(self):
        print("有500W")
class Son(WangSir,Father):#继承两个父类
    def age(self):
        print("我满18岁了!")
s = Son("李刚","法拉利")
s.zuojia()#
s.age()
s.computer()
s.Money()
打印:
李刚的座驾是法拉利
我满18岁了!
有一台Mac!
有500W

2.4.练习一

# 1)创建一个类名为User的类
# 2)其中包含属性first_name和last_name
# 3)还有用户简介通常会存储的其他几个属性,均是自定义,请放在初始化函数里面
# 4)在类User中定义一个名为describe_user()的方法,它打印用户信息摘要
# 5)再定义一个名为greet_user()的方法,它向用户发出个性化的问候
# 6)创建多个表示不同用户的实例,并将每个实例都调用上述两个方法
class User():
    def __init__(self,first_name,last_name,*args):
        self.first_name=first_name
        self.last_name=last_name
        self.args=args
    def describe_user(self):
        print("问候新冠肺炎!!!!")
    def greet_user(self):
        print("{0}{1}的简介:{2}".format(self.first_name,self.last_name,self.args))
u = User("","","喜欢打雪仗","喜欢狗刨式","喜欢掉冰窟窿")
u.describe_user()
u.greet_user()

2.5.练习二

#人和机器人猜拳
#1)函数1:选择角色1曹操,2张飞,3刘备
#2)函数2:角色猜拳1剪刀,2石头,3布,玩家输入一个1-3的数字
#3)函数3:电脑出拳,随机产生1个1-3的数字,提示电脑出拳结果
#4)函数4:角色和机器出拳对战,对战结束后,最后出示本局对战结果...赢...输,然后提示用户是否继续?按y继续,按n结束
#5)最后结束的时候输出结果,角色赢几局,电脑输几局,平局几次,游戏结束
import random#随机数
# 猜拳
class Guess():
    #选择角色
    def role(self):
        num = input("请选择角色(1曹操,2张飞,3刘备)请输入:")
        print("选择角色:{0}".format(self.role_obtain(num)))
        print("************ 游戏开始 ************")
        print()
        self.DuelWar(self.role_obtain(num))#调用对战
        # print("角色:{0},猜拳游戏马上开始!".format())
    #角色出拳
    def person_guess(self):
        guess = input("请出拳(1剪刀,2石头,3布)请输入:")
        return int(guess)
    #电脑出拳
    def computer_guess(self):
        num = random.randint(1,3)#随机1-3
        return int(num)
    #角色转换(数字转角色)
    def role_obtain(self,num):
        try:
            dict = {"1":"曹操","2":"张飞","3":"刘备"}
            return dict[str(num)]
        except Exception as e:
            print("角色转换(数字转角色)异常:{0}".format(e))
    #出拳转换
    def boxing_obtain(self,num):
        try:
            dicts = {"1":"剪刀", "2":"石头", "3":""}
            return dicts[str(num)]
        except Exception as e:
            print("出拳转换异常:{0}".format(e))
    #对战
    def DuelWar(self,role_name):
        contin = "y"
        num=0#局数
        person_num = 0#角色赢数
        computer_num=0#电脑输数
        even = 0#平局数
        while contin=="y":
            num+=1#
            print("************ 第 {0} 局 ************".format(num))
            person_x = self.person_guess()#角色出拳
            computer_x = self.computer_guess()#电脑出拳
            #判断角色赢
            if (person_x==1 and computer_x==3) or (person_x==2 and computer_x==1) or (person_x==3 and computer_x==2):
                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :赢".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))
                print()
                person_num+=1
            #判断平局
            elif person_x== computer_x:
                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :平局".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))
                print()
                even+=1
            #判断电脑输
            else:
                print("第{0}局 >>>>>>>>>>>>{1}>{2} :输".format(num,self.boxing_obtain(person_x),self.boxing_obtain(computer_x)))
                print()
                computer_num += 1
            yn = input("游戏是否继续:(y继续,n结束)")
            print()
            if yn=="y":
                continue
            else:
                print("*"*30)
                print("猜拳结束:\n{0}赢{1}局\n电脑输{2}局\n平局{3}次".format(role_name,person_num,computer_num,even))
                print("*" * 30)
                break
if __name__ == '__main__':
    g = Guess()
    g.role()
执行结果:
Python面向对象



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