python如何检测pygame中的碰撞

说明

1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。

2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。

请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。

实例

pygame.Rect.collidepoint:

测试点是否在矩形内

importpygame

pygame.init()
window=pygame.display.set_mode((250,250))
rect=pygame.Rect(*window.get_rect().center,0,0).inflate(100,100)

run=True
whilerun:
foreventinpygame.event.get():
ifevent.type==pygame.QUIT:
run=False

point=pygame.mouse.get_pos()
collide=rect.collidepoint(point)
color=(255,0,0)ifcollideelse(255,255,255)

window.fill(0)
pygame.draw.rect(window,color,rect)
pygame.display.flip()

pygame.quit()
exit()

以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。更多Python学习指路:Python基础教程

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