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THREE.JS实现看房自由(VR看房)
VR看房
一、前言
二、基础知识
三、场景
3.1 网络模型
3.2 光照
3.2.1 环境光
3.2.2 平行光
3.2.3 点光源
3.2.4 聚光灯
3.2.5 半球光
四、相机
4.1 正交相机
4.2 透视相机
五、渲染器
六、贴图纹理
6.1 基础介绍
6.2 环境贴图
6.3 HDR处理
七、拓展
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Three.js
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