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【node进阶】在node.js中优雅的使用Socket.IO模块

🔥前言

上篇文章中结合websokcet进行了简单的聊天小案例,但是我们可以发现使用ws模块来写代码的时候未免有一些繁琐,需要我们自己去设置type,使用socket.io后事件监听将会十分的简单便捷,很好的弥补了ws模块的缺陷。

📃目录

  • Socket.IO的定义
  • Socket.IO的优点
  • node中安装Socket.IO
  • node中使用Socket.IO
    • emit
    • on
    • 在express中引入使用
      • 服务端
      • 客户端
  • 小结

Socket.IO的定义

Socket.IO是一个WebSocket库,包括了客户端的js服务器端的node.js,它的目标是构建可以在不同浏览器和移动设备上使用的实时应用。

Socket.IO将WebSocket、AJAX和其它的通信方式全部封装成了统一的通信接口,也就是说,我们在使用SocketIO时,不用担心兼容问题,底层会自动选用最佳的通信方式

Socket.IO的优点

  1. socket.io封装了服务端和客户端,使用起来非常简单方便。
  2. socket.io支持跨平台,这就意味着你有了更多的选择,可以在自己喜欢的平台下开发实时应用。
  3. socket.io可以自定义事件发送到对端,对端可以是服务器,可以是客户端;使用emit发送,接收还是on
  4. 它会自动根据浏览器从WebSocket、AJAX长轮询、Iframe流等等各种方式中选择最佳的方式来实现网络实时应用,非常方便和人性化,而且支持的浏览器最低达IE5.5。如果不支持websocket,可以自动降级为轮询

node中安装Socket.IO

打开终端,在终端中输入以下代码即可安装Socket.IO模块:

npm i socket.io

node中使用Socket.IO

emiton 是最重要的两个api,分别对应 发送监听 事件.

我们可以非常自由的在服务端定义并发送一个事件emit,然后在客户端监听 on,反过来也一样。

发送的内容格式也非常自由,既可以是基本数据类型 Number,String,Boolean 等,也可以是 Object,Array 类型,甚至还可以是函数。而用回调函数的方式则可以进行更便携的交互。

emit

socket.emit(eventName[, ...args])发射(触发)一个事件

socket.emit('aaa','你好,前台')

在这里以服务端为例子:在服务端中通过socket.emit()方法创立一个事件(第一个参数:自定义事件)aaa,发送的信息(第二个参数) 你好,前台.

注意: 第二个参数可以传对象,因为在emit方法内部带有JSON.stringfy()方法,自动将对象转化为字符串。

on

socket.on(eventName, callback)监听一个 emit 发射的事件

socket.on('aaa',(msg)=>{
	console.log(msg)
})

在这里以客户端为例,客户端监听服务端的事件aaa,随后通过回调函数的方式打印出aaa传过来的信息。

在express中引入使用

服务端

const server = require('http').createServer(app);
const io = require('socket.io')(server);
io.on('connection', socket => {
	console.log('恭喜你连接成功!')
	socket.on("message",(msg)=>{
		console.log(msg)  //你好 后台
		//注意 : 这里的 io.emit() 是默认转发给全部客户端信息,所有客户端都可以收到
		io.emit("allMsg","广播 : 欢迎来到聊天室")
	})
});
server.listen(3000);

server当作参数传入,目的在于说明io挂载的服务依旧是基于http的。
这里的代码表示,只要连接成功,就会打印连接成功的信息!

客户端

<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script>
  const socket = io();  //默认连接服务端启动的本地端口地址
  socket.emit("message","你好 后台")
  // 监听服务端的广播事件,接收广播的消息
  socket.on("allMsg",(msg)=>{
		console.log(msg)  //广播 : 欢迎来到聊天室
  })
</script>

在客户端需要单独引用socket.io.js文件,因为socket.io不是浏览器内置模块,需要单独引用,js文件内部代码 ==> socket.io.js内部代码,将这里的代码复制到自己创建的js文件中,然后在客户端中引用。
只要在客户端中出现const socket = io(),浏览器将会直接默认连接到客户端启动的本地服务地址。

小结

socket.io这个第三方模块相对来说,书写代码的时候更加的方便与高效,在ws模块中通过switch分支来进行对不同的聊天类型进行不同的方法呈现,而在socket.io模块中仅仅通过自定义事件就可以解决这个问题,并且socket.io可以在服务器断开后,当你再次进入客户端后可以自动连接,整体的表现优于ws模块。

下篇文章将会对群聊私聊进行"socket.io化"升级!

👑书写不易,希望大家能够给予三连支持,期待我更好的文章哟👑

【node进阶】在node.js中优雅的使用Socket.IO模块

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